NFT的四大应用场景

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发表于 2020-9-29 18:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
9月23日,有外媒报道称,著名艺术品拍卖行佳士得将在10月7日拍卖一幅名为“Block21”的画,这幅画用到了NFT技术,预计售价高达12000-18000美元,约合人民币8-12万元。
“Block21”不是个例,历史上已经有多个NFT作品被高价交易。
NFT项目CryptoPunks有10000枚NFT,每一枚NFT都是与众不同的像素化朋克头像,其中最贵的头像被炒到100以太坊,当时价值约为14万人民币;

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Cyberpunks,图片来自网络
2017年风靡一时的加密猫系列,最高被卖出过600以太坊的价格,当时价值超过115万人民币;与NFT概念有异曲同工之妙的解密游戏,曾有富豪在解密游戏中放置310枚BTC作为奖励,当时价值1400万人民币......
NFT不断向世人展示出巨大的炒作空间。一方面,创作者在作品中融入加密玩法,以各种艺术形式和手法推广区块链文化;另一方面,NFT这样的技术也在承载着类似于艺术品所有权流动这样的抽象功能。NFT的差异化价值、娱乐多样性价值正在得到越来越多的体现。
本文将根据几种典型的应用场景,分析一下NFT市场的现状和特点。
NFT+流动性挖矿接棒DeFi热度,但是市场仍然小众
。举例:Meme、Aavegotchi
在Meme和Aavegotchi的场景中,用户参与NFT挖矿的方式相同,都是通过质押代币获得NFT奖励。
Meme有两个流动性挖矿池子,一个池子通过抵押平台本身的代币MEME获得一种叫作“菠萝”的积分,不同数量的“菠萝”可以用来交换不同等级的NFT卡片;另一个池子则是通过抵押Uni上的做市权益代币来获得等级较高的NFT卡片。NFT卡片本身有价值炒作空间。


在Aavegotchi上,用户可以通过抵押aPaxos(Aave上的权益代币)获得小幽灵形象,每一个小幽灵都是一枚NFT代币。Aavegotchi的特别之处在于,小幽灵背后的抵押品aPaxos是一种生息代币,随着时间的累积,抵押品的价值会增长。

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Aavegotchi小幽灵形象
。总结:NFT延续了流动性挖矿热度,但市场仍然小众,套娃程度高,参与门槛高
DeFi流动性挖矿热度冷却下来后,我们看到行业参与者们主动把NFT嫁接到流动性挖矿玩法上,受此影响,NFT各项指标有所增长,NFT延续了DeFi流动性挖矿的热度。
NFT交易平台OpenSea上,平均每隔几秒钟就有和NFT相关的拍卖、铸造、挂售等活动发生;部分热门的NFT项目,近七日的交易量增长了几十到几百倍;RARI(交易平台Rarible的代币)、MEME这样的NFT代币,近一个月以来币价涨幅超过5倍。
一方面,NFT市场有了快速增长,另一方面,我们也需注意到,NFT仍然属于小众市场。
NonFungible数据显示,NFT今年的市值是3亿多美元,这相对于整个加密市场3000多亿美元的体量仍然是九牛一毛。此外,根据网络信息,目前NFT一周的交易量是100多万美元,有可能还达不到一个交易所上一个交易对的交易量。NFT仍然是小众市场。
此外,如果我们仔细观察就可以发现,NFT+流动性挖矿存在较高的套娃度(复杂度),中间涉及到流动性挖矿做市权益代币、NFT平台代币、NFT代币(卡牌)等,这意味着引入更多的风险。另一方面,用户的投资习惯一般倾向于更清晰的逻辑和更简单的操作,高套娃度也提高了参与门槛。
NFT+(艺术品)交易NFT的差异化价值与炒作空间 。举例:Rarible、OpenSea
Rarible和OpenSea是目前比较主流的两个NFT交易平台。用户可以在上面创建、交易加密艺术品。以Rarible为例,下图是Rarible的交易页面,上面展示了各种在售的加密艺术品,红框标出的数字是售价,单位为以太坊,红框标出的头像是参与该作品创作、交易的用户。


Rarible的独特之处在于,平台币RARI融入了流动性挖矿的玩法,代币RARI会被按周分配给在平台上交易NFT的用户,还有一部分RARI会空投给NFT持有者。
如果你去浏览一下OpenSea和Rarible的交易界面,你一定会惊讶于NFT市场的艺术性和创造度,上面的作品主题不限,风格丰富,有反讽主题的,有行业人物相关的,有二次元非主流风的,有动图展现的等等,其中不乏大胆和前卫的创新,也不乏一些精致的作品。


。总结:NFT的差异化带来价值差异和炒作空间,同时也使流通受阻
NFT的全称是Non-fungible PAX,非同质化代币,这是一类有别于BTC、ETH等同质化代币的币种。
中本聪创造了2100万枚BTC,这些BTC相互之间没有差异,可以互换。而不同(类)的NFT就好像女士包,有的是爱马仕,有的是珑骧,相互之间不一样。
NFT相互间的差异为NFT资产创造了价值势能,因为不一样,所以不等价。现今NFT市场中的资产种类和数量有限,相互间的差异性大,没有统一的定价标准,这为NFT的价格炒作提供了很好的土壤。
那些被炒到很高价格的NFT作品往往具备一些抽象价值,比如文章开头提到的“Block21”,它是名为《思维肖像》的一个系列作品,总共40副画中的第21副,整个系列长达50多米,被誉为BTC历史上最大的艺术作品,记述的是20世纪概念主义历史,以及BTC诞生的神话。
而Rarible上的加密艺术品,价格被炒到几十到几百以太坊,约合几十万人民币的例子也不在少数。


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Rarible上标价几十以太坊的NFT并不少见
NFT艺术品的炒作空间吸引了一大批加密爱好者和投机者。Rarible上的NFT玩家已经接近8000个,完成交易的NFT商品已经超过13000件。推特上,包括币安赵长鹏、FTPundi的Sam、yearn.finance的Andre等行业KoL都在提及NFT。
NFT确实已经成为一种行业风向,NFT间的差异性决定NFT的属性是炫酷的,好玩的,同时它也为社区成员表达自由、创新、大胆、调侃等情绪提供了渠道。
不过,NFT相互间的差异性也导致其比诸如ERC20标准的同质化代币更复杂,相互间的兼容性更差,因此流通和交易容易受阻。
目前市场上已经出现了一些致力于解决NFT流动性问题的方案。比如有的项目支持抵押NFT,借贷以太坊等主流币种的功能,从而解放NFT的价值,让其流动起来。比如有一个叫做WCK的项目,它支持将NFT打碎成ERC20代币进行交易。
NFT+游戏/VR场景NFT的娱乐多样性价值
。举例:MANA
MANA是构建在ETH上的一个去中心化虚拟世界,结合了VR+NFT的玩法。玩家可以在上面买卖地皮,在地皮上创建物体,这些物体还能被代币化和交易。
最近大家频繁提及的代币Decentraland就是MANA的平台代币,Decentraland和平台本身做了比较深的嵌入,玩家买卖地皮、买卖物品、起名、捐赠,甚至进行平台治理投票等都需要用到Decentraland,Decentraland的价值直接与平台发展挂钩。
DappReview在一篇名为《我在MANA里逛了一天,欣赏艺术品、薅羊毛、看舞女…》的文章中描述了自己参与MANA寻宝活动的经历,非常有趣。NFT和VR的结合让游戏变得特别丰富和具有想象力,比如文中提到下面这些场景:


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图片来源:DAppReview
。总结:NFT+游戏/VR,让娱乐变得更丰富和多元,也有利于游戏道具的确权和流转
NFT和VR的结合,让游戏触达到大部分人想象力边界之外的领域,仿佛我们真的离《头号玩家》中所描述的世界不远了,游戏变得更好玩,游戏资产的所有权通过NFT进行确权和更顺畅地流转。
但同时,我们也需注意到,MANA这样的游戏还运行在ETH公链上,TPS限制着游戏体验,区块链还在发展初期,而其上的游戏应用还在初期的初期。
链下资产NFT化NFT并不能解决溯源问题
。举例:Nike CryptoKicks
Nike在去年获得了一项叫做CryptoKicks的专利,专利用到了NFT技术,这项技术可以为鞋子创建ERC721标准的NFT,NFT上可以记录鞋子的属性,比如颜色、样式等。
。总结:NFT并不能解决链下资产溯源问题,但可以降低交易摩擦,帮助数据互通和流转
虽说现在包括鞋子、珠宝、艺术收藏品、红酒等商品已经在用NFT这样的技术做所有权上链和确权,但是从本质上来讲,链下资产NFT化并不能达到防伪、溯源、确权的目的。
正如麦子钱包产品经理陆遥远在一场活动中所说的,链下资产上链涉及到中心化环节,所以溯源和确权的关键是对中间人的信任问题,我们信任Nike的CryptoKicks专利,不是因为信任背后的NFT技术,而是因为信任Nike本身。
互信的提高无法依赖区块链技术,商品的生产、分销、运输等环节都有可能出现问题,这不是NFT技术可以解决的,NFT在这个过程中更多起到降低交易摩擦,帮助数据互通和流转的作用。
参考文章: 《NFT 会接力 DeFi,成为下一个热点么?|火花访谈》by 内观《我在MANA里逛了一天,欣赏艺术品、薅羊毛、看舞女…》by DappReview《鱼尾热点NFT,聊两个特色项目#RARI#aavegotchi#》by 风火轮社区
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